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[说行业] 2019年等着VR行业回答的五大疑问

2019年的行业发展想必是更有看头了。
                                                                                随着Oculus Go、vive Pro和众多VR游戏推出,2018是VR行业繁忙的一年。不过,2019年的行业发展想必是更有看头了。       
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                        展望了新的一年,以下VR行业5大疑问等着揭晓答案。       
                        2019年,Oculus Quest会成为VR主流产品吗?                                Oculus Quest推出不久,就成了行业热点话题。这是Facebook推出的第二款VR一体机,但在某些方面超越了Go,完全可以实现6DOF,与PC VR相比,无需将连接到昂贵的PC设备上。凭借399美元的亲民价格,以及《Superhot》和《The Climb》等高端游戏,有些人预测这款设备可能最终成为引爆整个行业的“导火线”。       
                        不过,2019年的新年钟声才刚刚敲响,现在定论还为时尚早。尽管Quest可能一款强大的移动头显设备,但一些方面仍然无法比拟Rift、Vive甚至PSVR。开发人员也可能将遇到影响平台整体沉浸感的限制。对于电池寿命,内向外跟踪的持续程度,我们仍有很多疑问。在我们将所有希望寄托在Oculus Quest上之前,Facebook仍然需要证明这款设备的优势。               
                                       
                                        Valve会掀起PC VR革命吗?                                                        在PC VR方面,目前人们的大部分注意力都集中在Valve的下一步举措。这家打造steamVR跟踪系统的公司似乎终于为下一代SteamVR迈进了巨大的一步。其推出了最新基站,支持Vive Pro,同时人们期待已久的Knuckles控制器将继续发货给VR开发人员。               
                                        最重要的是,此前泄漏的消息表明,Valve正在打造自己的VR头显,其中一款具有135度视场,支持Knuckles控制器。不仅如此,该头显可能将会与一款《半条命》VR游戏同梱发售。2018年Valve似乎安安静静,但如果该公司在未来几个月公布更多的相关信息,那么对于该公司而言,2019年将是非同凡响的一年。                       
                                                       
                                                        Oculus Rift S对Facebook来说意味着什么?                                                                                Facebook在今年发售的VR头显可能并不只有Oculus Quest。有传言称,该公司正在准备Rift的升级版本,称为Rift S,可能融合了Oculus Go的改良版屏幕和Oculus Quest的内向外跟踪。                       
                                                        然而,其他消息显示,Facebook将发布Rift S,而不是增加4K显示屏和眼动追踪等,而这据说也是Oculus首席执行官Brendan Iribe离开公司的原因之一。如果传言属实,Rift S可能会延迟几年推出,而这可能意味着Facebook将在这几年让地给Valve。所以,Facebook真的需要认真考虑Rift S的下一步走向了。                               
                                                                       
                                                                        HTC、谷歌和微软下一步会怎么走?                                                                                                        除了Facebook和Valve,其他VR公司也很可能在今年掀起波澜。CES 2019大会后,HTC的Vive阵容扩充至五款设备:Vive、Vive Focus、Vive Pro、Vive Pro Eye和Vive Cosmos。这样,HTC在今年就有很多故事可以细细讲述了。                                       
                                                                                       
                                                                                        至于谷歌,其Daydream头显似乎还是不太起眼的平台,但该公司为Mirage Solo推出了6DOF控制器目前已经向开发者发货。谷歌表示,Mirage Solo搭配6DoF手柄后,可在不使用额外摄像头和追踪器的情况下,实现接近Oculus Rift等PC VR的自然追踪效果。                                       
                                                                                        但是我们最感兴趣的还是微软。由于该公司的Windows MR头显继续走亲民的PC VR路线,我们仍然关心着微软在游戏机平台上是否会有更多的进展。此前报道称,微软已经取消了Xbox One的VR支持计划,但是上一届E3上微软为Xbox游戏机做了一系列的展示,再次点燃了对微软下一代游戏机平台VR支持的希望。但真正的问题是,2019年会是我们应届下一代Xbox和PlayStation 5的一年吗?如果答案为“是”,那么我们才能继续讨论游戏机平台的VR发展。                                               
                                                                                                       
                                                                                                        索尼的VR游戏库将迎来哪些大作?                                                                                                                                                        毫无疑问,2018年是索尼PSVR辉煌的一年。以《Wipeout VR》为起点,加上后来的《 Firewall  Zero Hour》和《Astro Bot》等热门游戏,已经把这个平台打造成最佳VR游戏库。                                               
                                                                                                        索尼全球工作室总裁吉田修平表示,他们2018年的游戏目标是提供“完整”的游戏体验。这就引出了一个问题:索尼的下一步是什么?                                               
                                                                                                        关于2019年PSVR的内容,我们不知道的东西还有很多。索尼伦敦工作室的VR游戏《Blood&Truth》仍未发售,除此之外,我们只知道少数第三方游戏。 索尼的伦敦VR工作室应该是时候给自己手上的游戏揭开面纱了。此外,我们仍然非常期待Media Molecule新作PS4独占游戏《Dreams》可以提供怎样的VR游戏体验。                                               
                                                                                                        除了以上提及的VR游戏,我们还是期待索尼仍有更多更大型的游戏保持这种发展势头,毕竟PSVR仍然是人们体验VR的最佳理由。                                                       
                                                               

Via:黑匣vr
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发表于 2019-1-16 16:01:09 使用道具 举报

精彩评论1

最期待的还是valve的重磅游戏吧。vr对消费者无外乎2大吸引力,片子和游戏,能有好游戏是可以推动vr普及的
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发表于 2019-1-16 16:30:20 使用道具 举报

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