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[原创] 5G带你更简单的参与VR体验

    随着VR行业如涅槃重生般以新姿态回归到大众视野中,HTC vive作为行业的先行者稳扎稳打,今年接连发布Vive Focus、Vive Pro等新品,并且在VR内容平台、跨界合作、技术迭代等方面等取得了不俗的成果。目前Vive产品今年Q1的营业额占全球市场的35%,不论是Vive Pro还是Vive Focus的销售额都领先全球,而第二名只有18%。此外,Vive在VR一体机的市场份额占比达到33%,并且一体机市场前三名都是加入Vive Wave平台的一体机品牌。、不管是高端VR产品还是一体机移动VR领域,Vive都是一个领先者。
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Vive并没有满足现状停滞不前,就消费版而言,虽已经发售了2年多,但是为了给用户更好的体验,期间都有进行技术迭代和产品微调。此外,针对企业级客户的购买能力,Vive推出了Vive Pro。对于企业来说,比如一个大空间的体验店如果要在一个100平米的环境中布置一套RTS动作捕捉系统需要花费差不多二十万美金,但如果用我们的这个产品,大概只需要1/5或者1/10的成本,并且不需要大镜头等其他设备,而且在开发的时候都有现成可用的内容,所以Vive Pro的出现深受企业客户的青睐。
在Vive上市之前,有很多用户抱怨用VR会眩晕,但推出了Vive之后,已经很少听到这样的抱怨,首先是让客户有一个舒适健康的使用体验,其次为了满足用户的参与感与新鲜感,Vive的平台上有三千多个高质量的内容,并且每天都有更新,用户可以在上面看到很多不同的3D视频、VR直播、VR演出等等。
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现在VR的交互方式有很多种,而VR更自然的交互方式我觉得应该是手势识别,比如Vive Focus、Vive 设备都可以支持手势识别,你不需要手柄,只用双手就能在虚拟世界中进行交互;还有眼球追踪也是不错的交互方式,目前在Vive 及Vive Pro中加入一些插件就能实现;还有语音交互,HTC Vive目前正在尝试将语音助手与Focus相结合,旨在为用户带来更便利的操作体验。再比如玩家穿戴多个追踪器或者马甲模拟全身动作的交互方式也已经实现,HTC Vive也投过做这方面产品的公司。
希望通过不同品牌的跨界合作,例如HTC Vive与F1的迈凯伦、美国职业棒球大联盟、世界知名的大博物馆等其他品牌进行跨界合作,把他们的粉丝都带入VR领域,让他们有机会使用VR,熟悉和了解这项技术。众所周知,VR光看和听是无法理解的,只有亲身体验过后才能感受其中的好处,这也是为什么要与不同的品牌做跨界合作的原因。目前全球每年会举行20站左右F1大赛,F1的粉丝可以通过VR近距离体验接触F1,感受VR带来的沉浸体验。
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未来最好的VR体验不一定是个游戏,基本上应该跟《头号玩家》里看到的虚拟世界一样,玩家可以沉浸在这个世界中,在里面漫游,找到你想找到的故事,而不是某个游戏设计师给设计好故事。下一代的VR游戏应该是把虚拟场景与真实世界结合起来,让用户体验真正的大空间VR。
5G离我们的生活越来越近,而且中国政府全力支持。VR将会是5G技术一个比较好的应用领域,比如说云VR、360度全景视频直播、6DOF的VR体验等等,这些领域都需要极高的带宽以及极低的延时,而这些正好是5G的特点。
5G起来之后可以让VR游戏的体验门槛大大降低。比如现在安装VR内容需要花很长时间下载安装,这个过程在目前的网速下要等待很久。如果有了5G,网速将会大幅提升,大家可以更快更方便的第一时间体验到VR内容。任何新的技术、行业刚出来的时候都会有它的高潮和低谷,不仅仅是VR,基本上每个新技术都会经历这样的发展曲线。接下来5年才是最重要的、真正的快速增长期。
新时代娱乐工具,VR我的最爱。
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发表于 2018-8-14 17:31:19 使用道具 举报

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