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[说行业] 如何看待HTC Vive的国内外市场地位?

本文来自知乎。回答人是刘卫华,也就是大名鼎鼎的YIVIAN。回答的内容方向且不提,内容质量非常厉害,观点犀利,有理有据。
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作者:刘卫华
链接:https://www.zhihu.com/question/288996541/answer/463854128
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

首先你要搞清楚现今的HTC是一家怎么样的公司。
不管过去是怎么样,如今HTC已经重点压在VR上了,但HTC本质上是一家没有核心技术的资源整合公司HTC vive拿得是Valve公司的技术授权,Vive Focus拿的是高通公司的技术授权。
HTC不是没有能力做核心技术,而是没有心思做技术,毕竟他比所有创业公司都有钱有资源。HTC一心想靠VR上位,成为一家以内容分发为中心的平台公司。硬件技术怎么样,他不在乎。市面上哪家公司的硬件技术能满足他们,他就去拉过来。很多其他技术你可以发现不是HTC所有,比如Vive Focus串流steam的技术是来自Riftcat。
可以说在硬件技术上,Oculus、Valve、微软、索尼、高通是第一梯队,Pico、3Glasses、大朋、小派、Fove等创业公司是第二梯队,而上市公司HTC跟联想、华硕、宏碁、戴尔等属于第三梯队。当然,在市场PR和资源整合上,HTC属于第一梯队。
看下面这张图。当该新闻出来时,有人来问我为什么没有HTC。我得回答是:没有HTC才是正常的,因为根本不关HTC什么事呀,他只是拿Valve的技术授权,Valve说用啥接口就啥接口呀。『微软、Oculus、Valve、英伟达、AMD联手成立VirtualLink联盟,制定下一代VR接口标准』
你可以把当下的HTC比作是曾经PC电脑行业中的联想,如今的联想也因曾经没有押注技术而专注市场营销导致现在的窘境。联想如今发展好不好,大家可以自己在知乎搜索。
HTC Vive的表现为什么这么好,这是得益于Valve优秀的定位技术。但是该优势正在逐渐丧失。请看下面图表,展示了HTC Vive的主战场Steam平台上的VR头显占比。HTC Vive完全没有主场优势,最近半年还一直落后于竞争对手Oculus Rift。『虚拟现实(VR)行业市场统计分析数据报告(2018-8-8)』
再看看开发者生态的变化。
XRDC(原VRDC,也是GDC的主办方)在8月初发布了第三个年度AR/VR创新报告《2018 XRDC AR/VR Innovation Report》。这份调查一共访问了参与AR,MR和VR体验开发的650多名专业人士,并对这个快速增长和多样化的行业进行了详细分析,涵盖热门的平台选择,可持续性,盈利能力和融资等等。『XRDC报告:开发者倾向AR和自筹资金
因为AR的发展和WMR的进场,HTC Vive、Oculus Rift、PS VR都开始掉粉了。从上面三个图可以看出,HTC Vive掉粉率大大超过PS VR和Oculus Rift。在独占平台发行上尤其明显。
作为”全球最优秀的VR设备制造商“(这是HTC的宣传口号”,在Valve决定之前,HTC其实根本不知道他们下一代Vive要做成啥样。要靠别人家技术成熟HTC才能出产品,这让HTC憋得慌,所以有了Vive Pro这样的产品“应急”产品。
不可否认,HTC在资源整合上做得很优秀,但接下来三年HTC在市场上将面临一次严峻的大考。
我放个预言,未来五年内,HTC极有可能会推出基于微软Windows MR平台的VR头显,当然这需要他们双方能谈成合作。未来如果Oculus也愿意对外授权,HTC也有可能会推出 Powered by Oculus的VR头显。
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发表于 2018-8-9 08:38:34 使用道具 举报

精彩评论1

整合商么,观点很新颖
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发表于 2018-8-9 12:59:05 使用道具 举报

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