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[谈内容] HTC Vive推出空间音频SDK

   为了推出更沉浸的VR体验,开发人员要花费精力的不仅仅是视觉效果,音频同样重要。虽然它一直以来都没有被大家关注,但声音和音频设计的重要是不言而喻。
   为了让开发者更快速的创造出沉浸式的音频体验,HTC vive推出了3DSP音频SDK。
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     HTC Vive 3DSP采用一系列新颖的功能,通过融入对距离、形状和背景噪音等实际世界环境因素,从而为用户提供逼真且身历其境的音频体验。
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   3DSP SDK具备以下特性:
· 高保真度立体声系统,对硬件计算需求极低;
· 基于真实世界建模的头部相关传递函数(HRTF),生成效果更好的声音滤波器;
· 基于房间的反射和混响模拟效果;
· 支持高解析音频源文件和回放;
· 基于真实世界建模的距离模型;
· 几何空间遮挡不使用Untiy collider,覆盖面积自行可计算。
   HTC Vive 3DSP SDK中集成了许多音频技术,因此来保证逼真的音效。高保真立体声系统使用中使用环绕声模拟空间音频的技术,而距离模拟则可以让你在远离音源时声音逐渐变小,同时遮挡的模型也会在一定程度上影响声音的音色和传播等。
   HTC Vive 3SDP SDK还支持模拟空间效果,房间内混响、反射、遮挡等效果,以此来表示声音根据位置的几何形状可以做出反应的不同方式。
新时代娱乐工具,VR我的最爱。
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发表于 2018-6-21 11:55:58 使用道具 举报

精彩评论2

逼真而且震憾的音频效果,会把人们完全代入虚拟世界
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发表于 2018-6-22 16:18:16 使用道具 举报

现在已经可以使用了吗?这个音频效果看着挺牛啊,支持专业版还是消费版?
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发表于 2018-6-22 17:04:06 使用道具 举报

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