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[原创] 聊一聊《头号玩家》中的VR的交互方式

         这里不谈情怀,不谈彩蛋,就谈谈神剧《头号玩家》中的那些交互方式。VR眼镜部分就不谈论了,主要是体感,定位等交互方式。


         首先是特定装备,这类事根据不同玩法而产生的特定的装备。在电影最开始便是这类装备。包括拳击,钢琴,冲浪等。这类产品在现实中的VR产品中也有很多,例如早期的VR自行车,VR划船等。
(图片模糊请见谅,欢迎上传清晰版本)
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        主角拿出的第一套装备是,体感手套。在电影用看上去是红外定位的类似产品。在现实VR产品中,手套类产品也是早期研发的重头戏。但是手套相比手柄存在相互干扰的问题,相对手势识别又不太便捷,所以发展一直比较缓慢。
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如果你也想做手套,本网站有手套DIY教程:https://dmgeek.com/vrpost-12542.html



        然后是,万向跑步机。这是男主最初使用的定位设备。在电影中男主采用的是依靠压敏的跑步机,并特意提出四声道音响,可见斯导对声音的VR还是很看重的。在实际中,万向跑步机也是早期VR定位装置。目前主要以方向传感器与位移传感器的方式为主。由于早期VR是根据游戏而定,而那时并没有“瞬移”这样的方式,万向跑步机凭借可以连续移动的特点得到早期的发展。但是因为万向跑步机成本较高,同时容易产生眩晕。一直没有得到好的发展。而Lighthouse的问世,更使得万向跑步机的发展雪上加霜。

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       如果你想DIY跑步机可以移步这里 :https://dmgeek.com/vrpost-7344.html

       男主在得到第一把钥匙后,买了一套力反馈。为了增加VR的真实性,反馈系统也一直在发展。这类产品的形式比较多样。主要以震动为主。挑选了一张笑场的图片,(*^__^*) 嘻嘻……。
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     男主在车上采用的是吊装式VR产品。这类在现实中并不多见,就算是有也不过是跑步机的辅助设置。
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       大boss一直用着类似于蛋椅的产品。这类产品是最早市场化的产品。因为制造粗糙,技术含量低而被山寨厂商所推崇。蛋椅也基本以吓震乱晃著称。斯导为大boss选这款产品,估计是想讽刺其根本不懂VR。
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       还有一些产品,这里还需要大家去电影院好好发掘发掘,欢迎来这里各抒己见。我就不一一列出了。
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发表于 2018-4-6 20:07:40 使用道具 举报

精彩评论10

谢谢分享,各类的VR装备可以更加深入一些~目前市面上很多啊
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发表于 2018-4-8 11:56:28 使用道具 举报

这图片第一眼我没看出来,才发现原来是电影片段。楼主是手机拍的吧。哈哈哈。
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发表于 2018-4-8 13:52:29 使用道具 举报

你这图也太lol了吧~ 去宣传片截图也比这好看吧~
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发表于 2018-4-8 13:59:36 使用道具 举报

以上产品中,现在市场上有,但还没那么厉害!
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发表于 2018-4-8 16:03:27 使用道具 举报

看到图片我是晕的,我瞬间就没有了兴趣。
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发表于 2018-4-8 17:16:37 使用道具 举报

画面模糊,楼主是在电影院看的吗?估计是拍的比较远~
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发表于 2018-4-9 10:16:24 使用道具 举报

小默默 发表于 2018-4-9 10:16
画面模糊,楼主是在电影院看的吗?估计是拍的比较远~

图片更新了。
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发表于 2018-4-11 09:12:14 使用道具 举报

只是来打酱油的
VR 带你飞一会儿
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发表于 2018-4-11 20:37:25 使用道具 举报

从互动设备来说这些不算科幻现在都能实现,我觉得这些还是适合AR
VR因为完全脱离现实,所以要想做到完全沉浸不出戏必须将来实现脑机接口了,只有控制梦境才能最真实
比如前一段的电影星际特工 千星之城里面利用VR穿越空间购物的场景,其实就有很大的BUG,现实是在一片平整的空地上,可互动的购物市场环境可是高低起伏好多层的
欢迎大家来水区闲聊赚积分啊!
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发表于 2018-4-11 20:44:01 使用道具 举报

科技越来越屌啊
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发表于 2018-4-13 03:18:16 使用道具 举报

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