开启左侧

[原创] 那些年VR大佬们说过的骚话~

“创办超级赛事的“李金龙

       你们知道WVA吗?听说过虚拟现实电子竞技大赛吗?这个由李金龙2015年创办的VR电竞大赛你们可知晓?
5.jpg
       当初李金龙想要把VR电子竞技打造成类似篮球、足球的国民级体育运动,成为NBA一样的超级赛事。在2016年来临的前夕,举办了首届WVA2015全球首届虚拟现实电子竞技大赛, 赛事邀请了邀请了国民女神赵丽颖来担当代言人,CCTV主持人王春蝉主持现场活动,魔兽“人皇”李晓峰(SKY)担任颁奖嘉宾,并拿出了10万元的赛事奖金。力求一赛成名,可惜事不如意。

       据小道消息称,李金龙分别花费了1000万请赵丽颖以及上纳斯达克广告图。誓让赵丽颖的3000万粉丝了解VR电竞。然而这3千万的“ying火虫”似乎没给VR电竞带来盛世,竞技时代昙花一现,而自此第二届,第三届以及各种赛事不温不火,鲜有人知。
2.png
       2017年VR变凉,李金龙的竞技时代依旧举办的各种各样的赛事,然而大明星没有了,上万元奖金也没有了,甚至专业的战队似乎也没有了,取而代之的是各种厂商赞助的设备奖品,各个战队名称直接变成厂商名字,原来一切的一切都变味了。
1.png
       有VR竞技的职业俱乐部?我想应该没有,李金龙口中的:“把玩游戏变成一项职业。”到目前为止还没有达成,以李金龙原话:“基于以往电子竞技而言,能够承载起电子竞技赛事游戏,一定是所有游戏当中最成功的,最有群众基础的,最公平的。”然而目前还没有一款足够成功的游戏来作为VR竞技赛事,再加上VR设备还没普及、硬件设备不完善、用户基础薄弱、优质内容匮乏等等,不足以撑起目前的VR电竞。

“让全世界都用上VR”的黄晓杰


       在2016年末,暴风魔镜CEO黄晓杰在暴风魔镜官方公众号上发表了一篇名为《致所有关心暴风魔镜的朋友》,对2016年暴风魔镜裁员的事情作出了回应,在资本寒冬的情况下不得不进行业务拆分,人员裁减。500多人的团队,变成300多人,而此时黄晓杰还文末立下了一个目标,2017年暴风魔镜销量要突破1000万台!
ca8515a195044b13810f60eb491a1be5.jpg
       1000万台?!2017年有可能吗?答案是不能!暴风在2017年8月份公布了暴风魔镜上半年财报,其中暴风魔镜截止到2017上半年,累计实现销量约350万台。注意是累计销量,在2016年末时,就在《致所有关心暴风魔镜的朋友》中黄晓杰文中说到硬件销量达了200万台,也就是说2017年上半年暴风魔镜一共销售了150万台。那么要达到1000万台目标,暴风魔镜必须在2017年下半年内卖650万台!
catchpic/B/B9/B9857C8ADF1934A16EAA2849E172A592.jpg
       然而,2017年也未为黄晓杰口中“2017年注定将是VR指数级爆发的一年。”查看近期暴风魔镜京东、淘宝网上的销量数据
暴风魔镜 - 商品搜索 - 京东.jpg 店内搜索页-暴风魔镜旗舰店-天猫Tmall.com.jpg
       可以看到淘宝销量为14万多件,而京东商品的总评论达到了43.5万,这些数据在VR设备销售中已经算是翘楚了,但远不及黄晓杰的预计。为什么会如此?因为目前VR设备技术还不够完善,内容不够优质,大部分玩家对VR只有一股子新鲜劲,随着消费者对产品认识逐渐加深,当新鲜感失去后,剩下的热情其实并没有多少,而如今的VR市场两极化也比较严重,基本情况就是体验好的产品太贵买不起、体验差的产品留不住用户。

       2018年已至,微软、英特尔、谷歌、Oculus、Facebook、HTC、索尼等各个公司已进入市场慢慢发力中,国内VR之路将更加难走,借此希望暴风魔镜能顶住压力,迎来VR盛世,达到黄晓杰愿景“让全世界都用上VR。”

“获得用户认可”的翁志彬
2.jpg
       小派科技创始人翁志彬表示:“一款VR产品是不是全球首款并不重要,重要的是能否获得用户的认可。”那么问题来了,我想大部分了解VR的人都知道小派8K,毕竟在产品还没正式上市之前就进行了大量的宣传和推广,然而用户的认可从何谈起?作为中国的一家企业,有多少中国消费者体验到了小派8K?在 Kickstarter众筹期间获得来自全球5946名用户的支持,Kickstarter是国外的众筹品牌,不支持支付宝和银联,全英文界面,让国人难以购买。
1.jpg
       众筹之时说好的2018年1月发货,而现如今已经跳票第二季度也就是4月份以后。 按照以往小派4K给用户的印象,虽然屏幕分辨率高,颗粒感小,但余晖明显,有拖影等等。8K是否解决了这些问题?跳票是否也因技术未能达到指标?此外翁志彬还表示“在内容上,真正高品质的8K内容还在打磨之中,团队的目标是前期先把硬件做好,然后再慢慢增加内容。”这表示你有一台IphoneX却还只能玩一玩塞班时代的贪吃蛇,没有8K内容意味着你只有3K的内容能玩,8K的意义还在吗?用户的认可得从根本做起,是不是首款8K不重要,是不是符合用户预期才是最重要的吧。希望能够脚踏实地,从心出发。

“沉迷VR游戏”的李开复
10076622005768a30177e00.png
       李开复认为“我很担心这么逼真的游戏会让人无法自拔,以至于让孩子都沉迷于此,这就是我为什么没投多少VR项目。”让人无法自拔的VR游戏?有吗?有吗?请李开复告诉是哪个好吗?目前VR游戏绞尽脑汁想要玩家能留在VR游戏中,能玩一个小时就是VR中优秀的游戏了,VR带给人的眩晕,马赛克等等问题无法让人沉迷,李开复不想投VR项目的主要原因也是如此吧,毕竟现在VR项目不挣钱,一些VR企业还在大把大把的烧着钱,看不到回报,谈何投资?什么沉迷游戏就算了,现在人还都沉迷手机,科技的发展拦不住人们追随的脚步。没钱赚就不投,不需要搞太复杂的理由,简单点,大家都懂。

“不可思议的”Jason Rubin
3.jpg
       Jason Rubin,Oculus内容负责人和顽皮狗创始人,在一次访谈中表示:“如果你觉得眼下出的这些东西已经让人兴奋,那么6到12个月后,它们才更是让你感到不可思议。”这访谈是在2016年8月份,也就是说2017年2月份后会有令人不可思议的VR内容出来。那么有吗?2017年你有感觉到VR让人感觉到不可思议吗?2017年最令人期待的最火的游戏是应当属《辐射4VR》了,而这款大作只能给人看到VR的一线希望,游戏内容庞大,质量优秀,但游戏VR操作问题却频频出现问题,首先就是不适应Oculus CV1这个设备,而后又出现视野模糊,枪械瞄准镜BUG。不可思议的VR呢?当前大部分VR内容和2016年的有多大区别?几乎一样吧。一样的设备一样的体验没有多大区别,更不会有不可思议了。

       未来的VR路还很遥远,希望VR人这路要好好走,也要慢慢走,技术发展可能跟不太上先进理念。
回复

发表于 2018-2-9 16:18:53 使用道具 举报

精彩评论5

硬件不成熟 软件不成熟。。根本达不到人们想要的。
回复

发表于 2018-2-9 16:43:47 使用道具 举报

祝愿VR 2018大汪汪汪汪 咯
回复

发表于 2018-2-9 16:46:10 使用道具 举报

淡淡的忧伤 发表于 2018-2-9 16:43
硬件不成熟 软件不成熟。。根本达不到人们想要的。

所以大家本来想得都挺好,最后全部都成吹牛了。
回复

发表于 2018-2-9 17:49:46 使用道具 举报

会吹牛才能吸引投资
只不过吹出来大多没实现就都泡汤了
VR这条路还是任重道远啊
欢迎大家来水区闲聊赚积分啊!
回复

发表于 2018-2-9 19:44:09 使用道具 举报

灵酱 发表于 2018-2-9 16:46
祝愿VR 2018大汪汪汪汪 咯

签名有点意思啊~~~~~~
回复

发表于 2018-2-10 16:04:28 使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

威望13

懵币4611

帖子943

发布主题
阅读排行

下载盗梦APP

关注盗梦极客
一起玩转VR

© 2015 盗梦极客 | VR虚拟现实达人社区 | VR资源及VR眼镜教程 黑ICP备15006149号 VR新手指引 联系我们