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没有达成三态合一的Vive Foucs体验如何?

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11月14日,HTC在北京举办了vive开发者峰会,盗梦极客也参加了此次峰会,下图VIVE公众号里玩VR卡丁车的人就是盗梦极客的小丑鱼。感谢HTC这次开发者峰会的邀请,可以体验目前顶尖的VR一体机。

首先我们要说,VIVE Focus的定位体验出乎意料,inside-out定位能做到如此体验,足以说明HTC这一世界级大公司的研发能力。盗梦极客此前体验过基于ARkit制作的inside-out DEMO,稳定性和精准程度上较VIVE Focus差很多。其定位技术就算与Hololens相比也是不相伯仲。


就实际体验来说,还是会有漂移现象,虽说在体验vDesign的汽车展示DEMO时,一低头,发生了漂移,人自己就瞬移到车上了,但漂移的程度不大,次数也较少。在目前的条件下,能做到这种档次其实相当不错,毕竟是在没有任何标志物且比较嘈杂的环境中使用,所以定位精度不能奢求也没有必要与基于Lighthouse的VIVE相比。



再说手柄,虽然头盔是6自由度,手柄却还是3自由度。手柄的灵敏度与其他品牌的3自由度手柄相比并没有多大优势,而且按键舒适度欠缺。期待后续对手柄能有所改进。不过关于手柄值得说道的是flock VR这一DEMO,该DEMO隐藏了手柄部分。由此人的焦点只有目标,不会想着手柄在哪,这样很大程度上规避了3自由度的手柄问题。因为手柄在眼皮底下,待着不动就会不由自主的去看,不能跟着手移动,会破坏整体的体验。不显示手柄,可以给人更好的体验。盗梦极客认为:不是硬件不好,主要看内容如何发挥。此前,在只有正弦波、方波、三角波、锯齿波、噪声等等几种设定好的波形的情况下,作曲家还能创造出超级玛丽等经典的背景音乐。如今责怪硬件瓶颈的内容开发者,应该感到汗颜。


目前HTC VIVE并没有透露出任何关于VIVE Focus的硬件参数,不过仍有媒体猜测可能采用了2560 x 1440 AMOLED显示屏。实际体验中没有余辉,画质清晰,内置耳机,音效也很不错。目前不支持手势识别,不过已在开发中。至于续航能力,盗梦极客在多次询问在场工作人员后,透露出大概是2-3个小时左右。


VIVE Focus在业内可谓是VR一体机的佼佼者,但在盗梦极客看来,仍是一个初级阶段。等到何时能连电脑,符合三态合一了,才算真正的物超所值。



至于什么是三态合一:即PC端VR,手机VR和VR一体机将逐步融合成一种产品形态。


话说,Oculus 发布Oculus Go,HTC发布VIVE Foucs。两大VR巨头均涉足VR一体机领域,这使人感慨,难道一体机是VR的未来?一边热火朝天的发布一体机,而另一边则是销量上不去,内容瓶颈的冰冷现状,可谓冰火两重天。让人看到的另一面则是移动VR将越来越重,这一点不错,VR要想发展更好,确实需要摆脱线缆,向更加便携发展。但是一体机代表了移动VR,可移动VR不止一体机。


小丑鱼曾在微博上说:“当初MP3要跟手机争,后来被手机吸收。然后相机想跟手机争,后来也被手机吸收了。再后来PC想跟手机争,也被手机吸收了。现在一体机想跟手机争,你说结果会怎样!?”VR一体机的出现,只是因为现阶段手机VR的体验,不能满足人对VR的需求。这正好比当初手机不能满足人对MP3、相机、PC性能的需求一样。是的,现在仍有耳放、单反、电脑等产品存在。但是比重对于手机来说轻了很多。VR一体机极可能会走向小众的道路。


所谓三态合一的产品形态。目前还不能预测,说不定哪天蹦出个乔布斯级的大神,就把我们现在习以为常的产品形态推翻了,那不得而知。但是我们可以预测的是这种产品形态还是会以手机为核心,兼顾PC与一体机。

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发表于 2017-11-15 21:39:44 使用道具 举报

精彩评论8

我觉得最后一段就是楼主想多了。
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发表于 2017-11-15 21:59:58 使用道具 举报

我就是期待能买一个带出去装逼
来自安卓客户端来自安卓客户端
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发表于 2017-11-15 22:14:27 使用道具 举报

好吧,就算是最后一段想多了,我也是那么想的
欢迎大家来水区闲聊赚积分啊!
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发表于 2017-11-16 08:42:10 使用道具 举报

pc端VR必然会越来越专业,屏幕越来越大。但如果手机屏幕也跟进提高PPI,那么大众肯定会用手机+盒子的方式玩VR。
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发表于 2017-11-16 16:45:09 使用道具 举报

比不过oc 一体机
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发表于 2017-11-16 18:22:17 使用道具 举报

htc合作弄的手柄不给力
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发表于 2017-11-16 18:23:05 使用道具 举报

因该合作方跟本没做手柄
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发表于 2017-11-16 18:25:53 使用道具 举报

感觉挺好的
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发表于 2017-12-1 17:44:26 使用道具 举报

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