开启左侧

[主机头显] PC级VR头显是如何炼成的一一Hypereal Pano深度解析

       本期给大家带来的是国产PC端VR——HyperealPano,早在ChinaJoy上笔者就体验了这款国产VR头盔,实际上国产头盔笔者也体验的了不少,但始终无法达到国际三大头显的水准,其原因呢?就是从各个层面相比,国产始终差那么点味道,尤其核心技术上明显差距,因而一款参数还不错的产品最后的体验总分也只能是别人的百分之六十。相信会小伙伴们说那还介绍国产PC端VR,笔者这里先卖个关子。

       应前面的话,为什么介绍呢,最近论坛一直有极客粉在问,前几期一直是一体机,哪一期能讨论下PC端VR头盔,其实PC端VR和一体机的VR差别是非常明显的,不单单是便携性和性能的问题,主要是因为PC端VR的兼容性和通用性比一体机要强大很多,比如今天讲的这款国产PC VR头盔,可以从它的外观、做工、屏幕,也可以从它的光学、定位和体感交互,然后还可以从它的平台兼容性。分析它为什么采用了这样的设计,总之呢可以聊的内容非常多。而且在实际评测时,还有很多小伙伴在质疑为什么它采用A屏幕,而不是B屏幕,为什么采用红外定位,而不是激光定位,类似这样的争论实际上是没有尽头的,某个部分的设计并不代表产品的最终体验,参数也是一样,我们需要结合产品的全部才能得到一个相对客观的观点。


      
现在回到此次评测的产品上, 下面笔者将会从几个方面具体说说,Hypereal Pano和Oculus CV1、HTC vive 相比大家的区别在哪里?
hy海报.jpg
外观
       笔者印象最深的是Hypereal的早期版本和现在的消费者版本,一个外观似HTC Vive,一个似PS VR,其实早期版本是一个测试基站定位的技术验证,证明Hypereal团队能够自我研发出激光定位的方案,后来改为更加成熟的红外定位方案,而红外定位的原理本质上是通过三个红外摄像头计算一块空间,这与Oculus几乎一样,而且两者都是黑色的外观,又非常接近的体感手柄,再加红外摄像头,一眼看上去整个套装和Oculus CV1很像,实际当用户上手后就能发现,Hypereal 有着自己的独特之处,整体外观纯黑磨砂的视觉效果,圆润的机身和硬朗的环形头枕设计,前面板磨砂的质感,圆润过渡,官方称整个机身有大概四十多个红外LED标记,笔者没有拆解这部分,但在拍摄视频过程过可以大概看到它们的位置布局。
3.jpg 3.gif
       佩戴方面我们通过手抓头部支撑位,按住解锁按钮,拉到适合用户头围尺寸的位置,再扣上脑袋,将旋钮旋紧,不要忘记的是面罩部分还需要做进一步微调,按住目距按钮调整至合适的距离,值得一说的是头盔的面罩处是没有海绵的,只有一块硅胶胶皮,下方因为是切割分开的,透气方便可以有效减轻镜片起雾现象,适合清理,漏光相比Oculus CV1和Htc Vive都要小。这种环形头枕的设计,我们在之前的视频里多次提到,小米VR也是如此,相对来说这种设计是比Oculus CV1和HTC Vive都要好的,而Hypereal让笔者感受更深;测试重量在629g,实际穿戴时因为受力均匀,并没有感到不适的负重感。
4.gif
光学
       Hypereal Pano同样采用的是菲涅尔透镜,测量直径长为55mm,比HTC Vive的53mm要大一些,FOV大约为115度,菲涅尔透镜之前也科普过很多次,最大的优点在于重量轻、畸变色散小,缺点是容易有眩光,透光率比普通玻璃透镜差,但在实测过多款定制过菲涅尔透镜的产品,都有效的降低了眩光程度,而透光率尽管不如其他光学透镜,但因为模糊作用使得晶格感变弱,一个好的镜片关键在于对清晰和模糊的中间点把握,目前菲涅尔透镜尽管还有待提升,但确实是VR头盔非常不错的选择。
5.gif
体感外设

       除了头盔带给笔者的亮点外,这次的Sens手柄也是一大亮点,像极了Oculus Touch,体积比Oculu Touch大一些,手柄整体感觉轻飘飘的,但握在手上非常厚实,很有质感,Sens手柄采用的是电池续航,尽管续航时间比可充电的控制器要长一些,但更换电池难免会有点不方便,不过便携和续航在任何数码产品中一直争议的焦点。Sens手柄也可以实现和Oculus一样的两指手势检测,目前只有这两款产品能做到,在一些演示demo中可以发现两指确实是能做更多事,这区别于两根棒棒带来的感受,会让用户觉得更加真实。唯一美中不足的是力反馈的效果较弱,在射击时感受明显,这可能跟重量和内部结构有关。
7.gif
8.gif
敲黑板的时候到了,接下来讲讲Hypereal Pano的重点。
屏幕
       Hypereal Pano采用的是两块3.81寸的Amoled屏幕,同HTC Vive和Oculus CV1一样是Amoled屏,有很多小伙伴只知道Amoled屏色彩艳丽,但它为何能长期成为业内宣称的专用VR屏呢:普通的OLED或LCD为何不能采用,简单说,这其实和像素点快速打开关闭的功能有关,响应够快可以及时渲染出下一个位置的画面,并且通过像素点关闭功能来阻隔人们的视觉暂留,降低余晖,进一步降低人们视觉上的眩晕,而普通OLED或LCD却无法做到,使得用户在真正的VR游戏里感到恶心、眩晕。
9.gif
       当然也有用户质疑Hypereal采用的并不是三星的Amoled屏,在实测时也发现确实不是三星屏的水准,实际对比中可以看出Hypereal比三星原厂的略有不及,主要体现在色彩艳丽程度上稍显暗淡,不过考虑到成本问题,Hypereal如果购买三星原厂,那目前的定位套装价格就不是2699元了,另外还要满足双屏供应其实已经增加了部分成本,折中考虑笔者个人对Hypereal的屏幕采购是理解的,市面上采用双屏三星Amoled的笔者个人了解的就只有HTC和Oculus,能做到双屏Amoled就实属不错了,当然期待未来Hypereal能够真正的走出国门,成为国际第四大VR头显。
10.gif
       Pano头显的屏幕ppi为423,尽管ppi没有HTC Vive和Oculus CV1大,但是不要忽略了一个公式:最终清晰度效果 = ppi / 光学倍率,举个例子,如果你的屏幕ppi为400,光学放大为4倍,实际清晰度相当于400除以4,最后得出100ppi的清晰度,而Pano的3.81寸比其他两家都大些,因而光学倍率可以适当降低,所以理论计算是差不多的,再上一组HTC Vive和Hypereal Pano的样张对比,确实没有明显差距,这在大家还是2K屏的基础上确实无法拉开差距,期待高清表现的同学还是等3k或者4k的产品。
11.gif
       屏幕传输的延迟方面,测试采用的是同步合成的视频,大家可以看下,基本是感受不到延迟,因为采用的是Amoled屏幕,所以在硬件上屏幕像素点有快速响应的特征,而在软件算法上,ATW已经不是什么稀奇的技术了,插帧算法搭配这块屏幕让画面能够在90hz以上运行。
Hypereal评测2.mp4_20170921_154531.787.jpg
定位
       视频开头就提到了基站定位和红外定位,那接下来就具体讲一讲定位的事。目前业内基本以这两个定位方案为主,Slam方案则为下一代的研发方向,而基站定位区别与红外定位的则主要体现在以下几个方面,第一、技术原理不同,其实二者本质都是红外光,只不过基站式定位是通过制作电机将多个光点二极管的红外光有规律的发射出去,而定位的头显和手柄需放置多个激光感应接收器,通过计算角度差得出空间数据,将其通过头显直接传输给PC主机,这样我们就得出了自己在游戏中的位置。
13.gif
       而红外摄像头定位则是通过单个或多个摄像头捕捉红外标记,例如Hypereal Pano头显上就有多达四十多个红外灯(IR LED),手柄也有红外灯布置,在多次对比和用户的反馈中得知其定位效果是感受不到延迟的,基站在定位精准度和响应速度上虽然会更强一些,但是成本要高于Hypereal Pano的红外摄像头,用户也无法分辨出二者的差异,因而和Oculus一样红外定位方案的售价将更加亲民。
14.gif
       第二、摆放位置不同,因为基站红外发射的原理,所以只需要对角线一边一个即能完成一个方形的空间区域,但是Hypereal Pano的红外摄像头的扫描范围是有限的,水平120度,因而两个摄像头还无法满足较好的空间定位体验,因而三个摄像头才能比较好的支持房间型定位,之前Hypereal Pano的消费级方案是支持两个摄像头追踪,摆放在面前的位置来支持面前180度的空间,而Hypereal创业团队的CEO charming在今年Chinajoy上就邀请盗梦极客团队体验了三摄的方案,初步体验效果良好,现在我们也已经收到了第三个摄像头,只需要按照三角形来摆放,基本支持一个方形区域是没问题的,令人称赞的是一个摄像头只需要399元,而且可以买多个摄像头来扩展空间,理论上支持更多数量的摄像头来实现大空间定位,适合线下体验店廉价成本搭建主题式VR空间。
15.gif
Hypereal追踪搭建
       打开HYPEREAL VR商店,会直接进入安装向导,提示选择Sense手柄或Gamepad手柄模式,这里选择Sens手柄作为演示,选择完成后系统会自动检测到已经连接的设备,目前很多显卡只有一个hdmi接口,而Pano头显需要插入hdmi,显示器则需另购转换器连接,确保头显和显示器接入同一张显卡。
16.gif
       如果是用三摄定位方案实现大空间定位的,则要使用带信号放大的USB延长线延长摄像头线长,确保USB供电及信号足够,否则会发生无法识别摄像头的问题,目前追踪摄像头都支持三个USB2.0接口,电脑接口不足也可以另购USB Hub来增加usb接口数量。
17.gif
       确认好所有设备都连接后,会开始检测摄像头通信质量,通过下一步,则开始教你开启手柄,Sens手柄需要2节5号电池,通过长按菜单键和电源键直到手柄震动开启手柄。开启后进行配对,从左手柄开始配对,未配对成功则需要按住菜单键、扳机健和触摸板强制配对。配对成功后可以开始摄像头追踪定位了,Hypereal每个摄像头能追踪到水平120度,两个摄像头呈夹角摆放即可保证面前180度范围的追逐,三摄空间定位则需要保证让两个摄像头先标定到头显位置,之后转身让头显在一个已标定摄像头和未标定摄像头范围内,标定第三个摄像头,标定完成后用手柄画出可活动范围,确保周围没有障碍物阻挡。戴上头显后根据画面提示,拿起手柄,标定好中心位置和高度,脱下头显点击完成设置即可开始畅玩了。
19.gif
游戏体验
       HYPEREAL VR商店有很多优秀开发商上架的游戏,不乏优秀作品,上线大作包括韩国YJM集团开发的Overturn,Nordic Trolls的Karnage Chronicles,Carbon Studio的无界术士,以及即将发售神武互动的Reborn。为了方便大家了解,笔者快速带大家感受一下。

       Overturn是一款第一人称动作解谜射击冒险游戏,特别为Hypereal Pano制作,它为玩家提供了一个极具沉浸感的VR动作世界。从庞大的武器库中选取适合你的武器,例如激光枪,刀剑,甚至是你的拳头都可以对抗敌人。紧凑和充满交互性的战斗以及玩家自由移动、灵活闪避的功能,让你进入Overturn来体验究极的动作体验。
20.gif
       Karnage Chronicles不同,它是由北欧巨魔倾力打造的的多人合作奇幻RPG游戏,首先用户可以在战士与射手之间选择角色,战士有一把剑和一面盾牌作为主要武器,有一个弩可以切换,作为次要武器。射手主要是弓箭,还有两个小匕首作为次要武器。法师和牧师还暂未开放。这款游戏的出色之处在于,它并不是让玩家在VR中单调的重复挥砍射箭杀怪,而是最大程度让玩家有一个真实的冒险。
21.gif
       《无界术士(The Wizards)》是一款VR魔法冒险游戏,允许身处幻想世界的玩家成为一名强大的巫师,并通过强大的魔法来击败敌人。游戏专为VR设计,并采用了当前最好的技术进行开发。借助运动控制器,玩家可以通过双手释放魔法,这将能为你提供魔法世界的沉浸式体验,强力推荐。
22.gif
       《Reborn》是一款FPS即时战略游戏,由北京神武互动研发的虚拟现实游戏并兼容HTC Vive平台。该游戏将会有第一人称与第三人称的游戏模式切换。《Reborn》的游戏场景设定在古代日本营帐中,玩家将扮演一个未来忍者,通过手中的剑消灭敌人完成任务。玩家一共有刀剑、机枪、钩爪三种武器。游戏以动作战斗为主,怪物AI的挑战难度比较高。
23.gif
       说完大作,怎么也得推荐下官方应用,目前官方的两款应用口碑还不错分别是CastBoxDirecTool,但用户是否真的喜欢还是交给大家去评判:

       CastBox是一款创意性的VR创作建模工具,人们可以通过它,直接使用双手在虚拟空间中进行立体绘画和雕刻;创作丰富的物件,搭建绚丽的空间。CastBox可以让你以双手为画笔和刻刀,快速更换颜色、材料、调用预制件库,随时挥洒创作,不错失任何灵感;超越一切空间、尺寸、重力、工程限制,任你驰骋想象力。
24.gif
       在游戏中左手为工具栏,右手为画笔工具,左手工具栏上一共有36种颜色的画板,以及6种材质球,6个形状的笔刷,2种类型的画笔,按下左手扳机键会弹出预制件面板,里面包含了人类,字符,家居,机械,自然,高达等6个栏目。右侧手柄圆盘向右双击可切换画笔还是刻刀的模式,向左双击则打开镜像模式,而点击圆盘上下可以调整笔刷大小,按下右手扳机即可落笔作画,按住双手侧键可以旋转缩放物体大小。最终导出的作品有各种3D模式,支持主流建模软件打开,也可以进行3D打印模型。
25.gif
       DirecTool则是一款轻松布景、设计动画的应用,你可以利用丰富的预制件库,快速搭建你的世界,包括通过CastBox创作的物件可以快速导入DirecTool,你可以在自己的世界拍摄和剪辑,做一个虚拟世界的动画导演,最大程度的降低了门槛,其普及意义可见一斑。
26.gif
总结
       Hypereal Pano到这里已经体验完毕,像视频开头说的Hypereal Pano可能并不是一款完美的产品,有些用户执着它的屏幕没有采用三星原厂Amoled,有些用户嫌分辨率没有上4k,但实际上综合方面我们笔者给了一个A的分数,如果你戴过Hypereal Pano,你可以感受到它的人体工学,面罩舒适都是达标的,它拥有强大的平台兼容性和自有平台,这还不够,最重要的是房间型大空间定位方案目前也只有少数几家才有,如果排除定位延迟和稳定性,那就更少了,而三摄的方案定价3000元,性价比它也并不缺乏,简单来说,无论是产品宣传的参数,还是实际体验的效果,基本上没有水分,国内还真就没几家能够做到,当然希望国产的VR产品能够更加优秀,不久的将来在国际的舞台有更多优秀的国内产品。
回复

发表于 2017-9-20 12:53:16 使用道具 举报

精彩评论14

干货不少,先顶一个,坐下来慢慢看
欢迎大家来水区闲聊赚积分啊!
回复

发表于 2017-9-20 14:42:06 使用道具 举报

我也正在录制视频中,HY头显的确很强大!
这篇HY解说很详细
VR 带你飞一会儿
回复

发表于 2017-9-21 18:06:42 使用道具 举报

htc911 发表于 2017-9-21 18:06
我也正在录制视频中,HY头显的确很强大!
这篇HY解说很详细

嗯,Hypereal性价比较高,能保证产品质量是第一步的,小伙伴们都可以自行验证
来自安卓客户端来自安卓客户端
回复

发表于 2017-9-22 07:00:25 使用道具 举报

这次评测,算是近期最长的一次了。
回复

发表于 2017-9-22 08:57:58 使用道具 举报

说的很中肯啊,我开始也想着它分辨率不够高,定位不是激光的感觉还不完美,但完整的看下来全都释然了,hy能在这个价位做到这种效果已经真的很不错了,看着我都想玩了,流口水ing
回复

发表于 2017-9-22 13:45:35 使用道具 举报

hypereal一直很厉害,价格整体性能都是
回复

发表于 2017-9-22 15:22:37 使用道具 举报

itit0零批发成本批发看量  量大打拆就多 小团队量都不大
回复

发表于 2017-9-22 15:31:16 使用道具 举报

delphi8 发表于 2017-9-22 15:31
itit0零批发成本批发看量  量大打拆就多 小团队量都不大

楼上要求一直都非常高。
回复

发表于 2017-9-22 16:17:30 使用道具 举报

夜舞的精灵 发表于 2017-9-22 16:17
楼上要求一直都非常高。

是是是,如果能有htc或oculus的销量和份额,很多问题是可以解决的,归根究底还是整个市场用户人数起不来,不然这行也不会很多人转行或者失业
来自安卓客户端来自安卓客户端
回复

发表于 2017-9-22 17:05:34 使用道具 举报

先顶再看,楼主棒棒哒
回复

发表于 2017-9-30 05:54:48 使用道具 举报

amoled屏现在lg和国产哪个更好些?
来自安卓客户端来自安卓客户端
回复

发表于 7 天前 使用道具 举报

夜凌城 发表于 2017-10-11 12:50
amoled屏现在lg和国产哪个更好些?

没比较过,应该LG好些,国内还得继续努力,有空我看看有没有业内的朋友咨询下
来自安卓客户端来自安卓客户端
回复

发表于 7 天前 使用道具 举报

红外定位垃圾,装了半小时退货了。
回复

发表于 6 天前 使用道具 举报

作为论坛老人儿!威望还是有的,懵币就差太多了
来自安卓客户端来自安卓客户端
回复

发表于 6 天前 使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

威望27

懵币3857

帖子69

发布主题
阅读排行更多+

关注盗梦极客
一起玩转VR

© 2015 盗梦极客 | VR虚拟现实达人社区 | VR资源及VR眼镜教程 黑ICP备15006149号 VR新手指引 联系我们