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改进房间尺度体验,Oculus为Rift和Touch发布1.11版本更新

Oculus于去年12月推出了他们的Touch动作控制器,虽然这款设备受到了广泛的赞许,但VR爱好者们仍然希望可以进一步改善体验,因为在使用3个或以上的传感器设置时,有用户反映摄像头“前置”的设置会产生问题。

Rift和Touch用户在过去几个星期中一直在等待系统更新,以改善他们的房间尺度VR体验。最新的1.11版本Rift更新将为那些“实验性360度”房间尺度体验(使用3个或以上的传感器)带来优化的校准,以解决“抖动、手部位置或手部方向的信号丢失”。

Oculus的Constellation追踪系统使用通过USB附接的传感器(摄像头)来在追踪设备上检测IR LED阵列,从而在VR中提供位置追踪。要实现房间尺度体验似乎会对系统施加蛮大的压力(一开始主要是针对就座式,基于桌面的体验)。Consellation定位追踪的实施方法引起了人们的批评,因为其效果不及steamVR以房间尺度为核心的Lighthouse追踪系统。

然而,Oculus似乎正在试图解决这种不平衡。Oculus的产品副总监Nate Mitchell在昨天发表推文说,他们的开发团队正在重点研究如何确保多个传感器设置能够良好运行。

以下是Rift 1.11版本更新的重点:

1. 功能
在重复Oculus设置时可以跳过更新控制器上的固件。
通过更好的手部动画来提高导护系统(Guardian)边界的可见性。
改进了安装过程中Oculus传感器定位的说明。

2. Bug修复
优化了实验性房间尺度和实验性360度支持。
修复了多传感器配置和导护系统(Guardian)设置的校准问题。
修复了Touch控制器会导致追踪抖动或手部位置和手部方向信号丢失的问题。
修复了传感器追踪Touch控制器的问题。
修复了在VR中与地面高度的稳定性问题。
修复了未使用Rift头显时导护系统(Guardian)边界出现移动的稳定性问题。
修复了Touch控制器没有检测到导护系统(Guardian)的追踪问题。
修复了导护系统(Guardian)边界触发过快的可靠性问题。
修复了VR屏幕的可见性问题,调整了Rift头显镜头位置。
修复了Oculus软件中的Oculus Store和Oculus Library的搜索问题。

Via:yivian

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发表于 2017-2-6 10:04:19 使用道具 举报

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