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大朋VR眼镜开箱体验

1、大朋VR是什么鬼?

常关注科技领域的人们一定不会对VR这个词汇感到陌生,VR并不是一个什么新潮的东西,这是一个早在三四年前就提出来的概念。

VR是英文Virtual Reality的缩写,而绝大多数人把VR都翻译成虚拟现实。顾名思义,虚拟现实,即是指通过设备模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户产生身临其境之感。

最近一年的各种众筹平台纷纷能够看到很多的VR设备,并不是说类似暴风眼镜这样的产品就不叫VR了,其实从本质上来说暴风影音也属于VR设备的一种,只是他的沉浸式体验不如Oculus Rift、索尼Project Morpheus、以及大朋VR这类。

虚拟现实其实是一个非常庞大的课题,依据不同的产品形态又细分为桌面虚拟现实、沉浸式虚拟现实、增强现实虚拟现实、分布式虚拟现实等类别。而这次笔者有幸体验到大朋VR眼镜则是一种基于沉浸式虚拟现实技术的头戴显示器设备。

2、开箱

【转】大朋E2 PC端眼镜开箱体验

▲为了节省大家的时间开箱过程做成了动画,包装并没有太多的特色,盒子的整体减震做的还是很不错的。

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▲大朋VR的配件非常简单,眼镜的本体与信号线是一体式设计,这样设计的好处有很多,从设计角度上来讲可以防止使用时头部的移动导致接口发生松动。剩下的配件除了说明书与保修卡以外还有一个眼镜布。

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▲大朋VR正面材质用料比较考究,这种双料注塑成本是比较高的,但是视觉效果非常的棒,大朋的LOGO看上去好像是浮在表面一样。

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▲而侧面又改成了磨砂材质,与正面的光面行程了鲜明的对比,我个人的理解是两侧正好是需要经常触摸的地方,所以磨砂材质可以很好的控制指纹。而正面需要一个高颜值,并且用户很少会去摸正面,不会有太多指纹。眼镜的右侧还有一个3.5mm的音频输出接口和电源键,下面隐藏着一个小小的电源信号指示灯,指示灯在非工作状态和工作状态会以红蓝灯切换。

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▲大朋VR眼镜的信号线与电源线与眼镜主体采用的是一体式设计,全部置于眼镜的左侧。在接口处有放弯折保护,线材本身也有用编织网管保护做了保护。

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▲信号线上与头戴相连接,实际使用的时候眼镜的线材都是有序收纳的,不会影响人的移动。线材总长在2.5米左右,可以满足正常游戏与观影体验的活动半径。

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▲USB接口主要负责VR眼镜的供电/驱动设备识别以及传输陀螺仪数据,HDMI主要负责视频/音频信号传输。

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▲这是眼镜的后支撑绑带,由于大朋VR眼镜是沉浸式VR,所以体积与种类都远远大过VR眼镜盒一类的产品。

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▲大朋VR采用常见的头套固定方式,两端粘扣带中间弹力布结构,粘扣带可以根据头围调节松紧,弹力布可以放置佩戴过松。合体以后的侧面样子,右侧视角

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▲合体以后的侧面样子,正面视角

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▲合体以后的侧面样子,俯视角

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▲大朋VR内置了两片直径为40mm的非球面镜片,可以适应54mm-74mm瞳距的人们使用。而镜片的背后是2块刷新率在75HZ的OLED显示屏。目前市面上的主流的VR设备如Oculus Rift,由于采用的是LCD屏幕刷新率不足,实际体验的时候会带来比较明显的眩晕感。

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▲大朋VR眼镜的鼻托据说是根据亚洲人体特征设计的,不会像其他VR品牌的VR眼镜佩戴上以后会发生漏光从而影响观影体验。实际这一周的感受也确实很少会出现漏光现象。并且这一圈海绵上面还做了植绒处理,贴合度与柔软性都非常的好。

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▲头套的固定端也分别设计了软性海绵包裹,跟耳机的海绵类似。

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▲在眼镜的顶部还有一层几个金属网状的开孔,这里是眼镜的散热孔。

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▲大朋VR眼镜也附送了一块擦镜布,摸上去有点鹿皮材质的意思,擦镜效果也不错,很干净,不残留。左侧是当年买IMAC送的擦镜布,对比一下。

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▲虽然大朋官方号称这款眼镜300度以下的近视是不需要佩戴眼镜的,而笔者恰好左眼是275度,右眼是325度,卡在300度的临界值上。实际体验后,发现不戴眼镜使用大朋VR还是会模糊的。所以苦逼的眼睛党们必须佩戴眼镜才能用。或者找一个家里旧眼镜,拆掉,自己改装一下。

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▲当然了,为了更好的体验产品,我还是出去买了一套日抛的隐形眼镜。毕竟是这么一款让人兴奋的高科技产品,如果不能用最完美的姿态体验也确实有点对不起自己。

3、安装&配置

大朋VR目前对于普通用户的准入门槛还是比较高的,先不论VR眼镜设备的价钱本身,还有一个先决条件就是需要足够高配置的电脑。我目前的电脑配置是I7 4970K/16G内存/GTX970显卡/固态硬盘,我用家里的联想Y400体验了一下,有些游戏根本进不去,有些是进去了卡的不行。

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▲还有一个非常重要的事情是,大朋VR暂时不支持WIN10系统,由于我家已经升级了正版的WIN10和Office 2016,而且原系统是装在512G固态中的。所以无法在原来硬盘中安装双系统。为了更好的体验大朋,无奈的只能再买一块新硬盘,重新安装WIN7,这才是真爱啊。

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▲安装系统没啥可介绍的

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▲大朋VR太吃显卡了,还好家里的显卡是Inno3D GTX 970游戏至尊版,官方推荐的显卡也是GTX970

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▲把HDMI线接入显卡准备工作就做完了。

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▲驱动安装十分简单,只需要在官网下载大朋助手安装即可,傻瓜式操作,十分便利。

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▲大朋VR全兼容oculus所有游戏

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▲然后选择自己想要体验的游戏,下载即可。但是目前大朋助手的现在还是调用系统单线程下载,并且不支持断点续传,如果碰到比较大的游戏这就有点让人抓狂了。

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▲但是有些游戏的支持度还是不好,仍然需要额外安装oculus runtime来体验。

截止我写这篇文字的时候,发现大朋官方又更新了一版大朋助手软件。

1、直接继承了oculus runtime 0.6.0.1版本,也就是说可以玩更多的游戏,再也不需要下载oculus runtime了!

2、增加了影视播放器能!再也不用找播放器了,大朋助手带的播放器可以播放2D、3D、全景影片,下载影片到本地即可观看!(但是这个播放器是切到DK1模式的,看完电影玩游戏需要重新切换到对应模式)

3、增加了飞屏功能!想在手机上看电脑上的3D电影怎么办?利用大朋助手的飞屏功能就可以实现,将电脑屏幕同屏到手机上了!

由此可见大朋的开发团队还是非常重视用户体验的,不过实际体验发现大朋助手内置的播放器效果还有很多待优化空间,目前阶段体验还是推荐使用MaxVR。

4、游戏体验

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▲我下载了几十款VR游戏进行体验,由于目前VR设备还太过于超前,而且普及率非常低,游戏开发商们也不会投入过多精力研发专业的VR游戏,大多数都还是以DEMO的形式做做姿态。表示我们有研发VR游戏的技术实力,只是短期内不会投入资源而已。

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不过从体验的DEMO中确实能够感受到VR设备的魅力,真的会让人非常期待它的未来。

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由于DK1跟DK2的游戏并不是所有的都可以在电脑上同步显示出来,我特地找了几个视频让大家更直观的感受到VR实际游戏的体验。

VR游戏体验——《终极恐怖》

▲胆小的请千万不要看这个视频,本来以为自己胆子挺大的。然后我也下载了终极恐怖这个游戏,毕竟玩VR的几乎每个人都会体验一下这个游戏。结果刚玩了没到三分钟,显示器差点砸了。确实太吓人了,这种沉浸式的恐怖游戏一般人还是不要碰为妙。

虚拟现实头盔配合Virtuix Omni万向跑步机《战地4》体验视频

虚拟现实头盔配合Virtuix Omni万向跑步机《上古卷轴4-天际》体验视频

5、观影体验

大朋VR是兼容MaxVR播放器的,这是一款支持全景视频的播放器,用来配合大朋VR再爽不过了。

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▲目前网上十分震撼的全景视频还比较少,大多以DEMO形式为主。其中最多的就是音乐MV了,还有一些比较漂亮的风景宣传视频等等。

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▲当然,我们也可以把自己电脑中的视频拖到播放器中,这样在大朋VR中体验的时候,就可以模拟出巨幕效果,如果不是对晶格特别敏感的话,还是可以不错的得瑟一会的。

我特地录了一段播放全景视频的大概体验,可以看看哦,实际体验的时候还是非常有意思的。

优点:

1、75HZ的刷新率,极大的缓解了眩晕感,这也是目前市面在售的VR眼镜刷新率最高的产品。

2、强大的兼容性,

3、大朋VR团队正在进行百万项目活动,号召国内VR开发团队基于大朋SDK开发专属游戏。

4、VR入门设备首选

5、大朋助手的资源高度整合,再次拉低了VR上手的门槛。一个软件就可以看视频、玩游戏了。

待改进的地方:

1、包装盒的设计太过于狭小,不能很好的充当收纳盒的作用,或者再标配一个绒布袋防止落灰也可以。

2、目前大朋VR有一个BUG,只要连接VR电脑就无法开机,必须拔掉与电脑连接的USB才行,继续升级固件改进。

3、大朋助手软件需要优化的地方很多,比如自动识别运行游戏自动切换DK1/DK2模式,增加下载管理功能,并且支持断点续传,播放器还有大幅度优化空间,参考MaxVR。

6、综合感受

不可否认VR技术是一个面向未来的科技,沉浸式体验带来的震撼也是无法用言语表达出来的。

还记得以前看过的一些网络小说中经常会描述一种专用游戏设备,把人带入一个高拟真的虚拟现实场景中进行游戏。这种设定所畅想的环境与目前VR技术非常相似。

但是由于VR设备的准入门槛太高,操作局限性等问题,我反而觉得VR不会特别快的发展起来。至少从资源成熟度上来说,目前VR的资源玩票性质的居多。

目前来看,VR主要用于游戏和视频行业,国内包括乐视、蚁视、暴风影音等一系列的公司也都纷纷涉足VR。这样一款面向未来的科技产品,我们谁也不可预知未来的走向。智能期待在不远的未来,VR可以成为我们游戏的一个全新领域,就好像盗梦空间一样,可以让普通用户体验一把完全架空的虚幻世界。【转】大朋E2 PC端眼镜开箱体验
转载自今日头条

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发表于 2015-11-27 07:38:00 使用道具 举报

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