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Oculus承诺推出补丁提升Touch跟踪能力

不可否认 Oculus Touch 是一个很棒的运动控制器,但在过去两个月的时间里,不断爆出的跟踪问题也它蒙上一层污点。

我们已经看到了来自不同渠道的 Rift 用户在过去几周内对遮挡和范围问题的多个报道。问题描述是当用户将他们的控制器移出跟踪范围时,不管你怎么微调设置,它都会以一个断开连接的方式打破你的沉浸感。

每个 Rift 头显都附带一个跟踪传感器,每个 Touch 控制器也会附带一个。小范围的跟踪把这两个跟踪传感器放在你电脑附近即可。如果想启用房间规模(room-scale)的跟踪能力,那么你也可以购买第三个传感器来实现,理论上这种方式应该会让你体验到非常稳定的追踪效果,但一些用户在使用两个或三个传感器的过程中仍然声称有问题。

这些问题经过几个星期的发酵和要求,Oculus 最近确认了一个更新补丁即将到来。

Nate Mitchell 是 Oculus 的联合创始人之一,目前在 Rift 团队工作。他难得一次在 Reddit 新闻社交网的 Oculus 板块上出现,并确认了 1 月的更新补丁将让 Rift 头显具有“改进跟踪,尤其是对一些多传感器配置”。换句话说,这同样适用于 Touch 控制器。

“我们正在密切关注跟踪质量问题,我们将继续解决任何我们所发现的问题。”Mitchell 写道。

“我自己也遇到了跟踪问题,所以我可以证明这个更新的必要性。唯一的问题是,Oculus 在软件层面实际能做多少事情让已经定型的硬件去规避这些问题。我们确信可以进行改进,但是系统的彻底改造也许是不可能的。也许 Touch 的设置指南可以很好的指出你当前控制器的跟踪配置是否足够的好。”

Via:VR科技网

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发表于 2017-1-25 01:36:00 使用道具 举报

精彩评论1

Oculus又要更進一步了

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发表于 2017-1-25 10:54:00 使用道具 举报

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