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蓝珀S1【设备专题】

设备评测

内外兼修是正途——3Glasses 蓝珀S1测评

HTC Vive、Oculus CV1、PS VR和微软推出的VR头显,已经逐步开始形成定局之势。但国产PC VR也不乏佼佼者,3Glasses就是其中之一。3Glasses作为国内领先VR硬件品牌,在加快发展VR产品专业化的同时不忘在内容层面发力,除了打造开发者平台VRSHOW之外,还与众多战略合作伙伴推出精彩VR内容,在提升产品性能的同时丰富内容,全面提升了用户的体验感。蓝珀S1是继两代开发机(D1、D2)后第一个面向普通用户的版本。拥有定制双目VR专用屏,实现了双眼超2K的高清画质,PPI超过700,视场角达到110°,刷新率高达120Hz。同时,蓝珀S1也是国内首款使用定制双目VR专用屏的头盔。说这么多到底如何?让我们跟随盗梦极客一起来了解详情吧:

  • 外观:

蓝珀S1整体观感与CV1非常相似,采用脑背和两侧斜向上的受力分担,配合面罩的海绵绒布缓冲降低了部分脸部压力,面罩与面部贴合后,颧骨与额头部分并无不适感;特别是两侧耳机设计,与CV1一样为没有耳机的玩家带来极大的便携性。耳罩材质为皮质与软海绵结合,佩戴起来相当舒适,不会出现夹耳与松动的现象。在右侧耳机上方预留了3.5MM耳机接口,用户也可以使用自己钟爱的耳机。

讲到这里一定会有玩家问加了耳机的头戴其不是会重很多,这样配戴的舒适度不就和前面说的相悖了吗?正常的一款头戴的重量应该是控制在400-600克之间,蓝珀S1的重量实测为453克,相比htc vive的570克还要轻很多,体验过VIVE的人都知道VIVE的配戴感非常不错,可见蓝珀S1在这方面还是做的非常不错。

机身的右上方有按键与触摸板,官方宣称目前没有任何作用,后续将添加按键功能。按键按压感觉很清脆,触摸区域与旋钮滑动流畅。机身右下方则有一个瞳距调节旋钮,可调瞳距范围为60mm-74mm,以适应不同瞳距玩家的需求。同时蓝珀S1具备红外距离感应,以可检测当前玩家是否为佩戴状态。

  • 配置:

前面就蓝珀S1的外观做了详细的解读,大家都知道VR头戴不能只看外观更要看硬件,而PC头戴的硬件核心就在镜片和屏幕,下面让我们一起看看蓝珀S1的内功做的如何。

1、镜片

讲VR头戴就离不开镜片,不得不说的是蓝珀S1在镜片的做工上非常用心,蓝珀S1的镜片采用3.5mm医疗级光学材料非球面镜片,光谱范围相对普通玻璃更广,并做了防蓝光处理,蓝光的危害小编就不在这里科普了。

FOV方面官方为110度,实际测试为100度左右,受限于测试工具我们的结果会有差异,至少达到沉浸视野的标准是没有问题的。 (有兴趣了解FOV测量方法的请观看评测视频了解详情)

2、屏幕

蓝珀S1屏幕为定制双目VR专用的屏,实现了双眼超2K的高清画质,PPI超过700,刷新率高达120Hz,关于屏幕部分我们主要测试的是游戏运行过程中的帧率,要知道晕动症的绝大部分原因在于低帧率和高余晖的表现,该设备的低延时响应速度,避免了余晖给我们造成的困扰,而帧率的表现则在于个人主机显卡的性能。

  • 内容平台:

各大PC头戴都会有自己的内容平台或合作平台,3Glasses自然也不例外。3Glasses不光是国内首批VR硬件厂商之一,3Glasses自主研发了基于底层开发游戏的SDK,并在今年发布了自家的内容平台:VRSHOW,该应用平台包含专属的3galss游戏以及全景视频等大量内容资源。

VRSHOW的界面设计很简洁,无论是游戏的推荐栏目还是全景资源的分享,交互也非常人性化,可以直接拖动本地视频文件到软件上,即可完成播放。内容无疑是VRSHOW最重要的组成部分,目前平台上统计已有游戏41部,收费与免费的游戏各占一半,游戏价格相对steam平台较为便宜,全景视频大约有一千多部,此外蓝珀S1还支持Steam平台内容的运行,弥补了VRshow平台游戏少的缺点。遗憾的是目前蓝珀S1无法兼容VIVE的LightHouse基站,所以无法实现SteamVR游戏的空间定位。暂时只能体验“仅站立”的游戏。

  • 总结

总上所述作为3glasses的第一款消费级别旗舰机,可以看出3glasses官方在蓝珀S1硬件制造方面非常用心,为国内用户的体验感受做了较多的研发工作。实际体验效果如果单从视觉上的画质与沉浸感来说,与VIVE差距不大。蓝珀S1的更有不少的标准都高于HTC Vive、Oculus Rift,相较于价格来说,蓝珀S1更加便宜实惠。此外,蓝珀S1是国内为数不多的PC VR头显,它是国内的PC VR代表,性价比值得推荐。

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