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[转载] VR内容制作黑科技来了!在VR世界中做VR

你有想象过
自己身在VR的世界中
编辑自己的VR内容吗
听起来是不是有点玄乎?但这已经实现了!
我们在后期制作的时候,尤其是面对VR或全景内容,只通过平面显示器在操作,无法将自己完全代入其中,对于整个内容把控以及优化上有着一定的局限性。
其实不仅观众需要“沉浸感”,制作人员更加需要“沉浸感”!
目前比较普及和流行的是Adobe系列的软件。这次Adobe带来了助力VR的黑科技,让你在VR世界中去做VR!
相信大家对他们旗下的视频剪辑软件Premiere Pro一定已经熟透了。
前段时间,Adobe公司在他们的年度创意大会上,推出了VR视频编辑器Project CloverVR。作为沉浸式环境功能集的一部分,有了它,从今以后你就可以戴着VR设备一边观看一边用Premiere Pro编辑你的沉浸式媒体文件了!
这绝对是VR内容制作人员的一大福音,对于VR内容质量的提高也是一大助力。
其实早在去年圣地亚哥Adobe MAX大会上,该VR内容增强工具已经作为“黑科技前瞻”为人所津津乐道了,堪称黑科技典范。
传统平面显示器设计的软件对于vr内容制作人员来说,在进行VR/全景内容编辑时显得十分乏味,局限性很大。往往很难将意象正确地具体表现出来,毕竟VR内容不同于传统。制作人员往往导出后通过观看设备做检验,再进入内容进行调整,非常不便。
而黑科技CloverVR就是为改进对这种内容的编辑流程而诞生,让制作人员能够在虚拟现实中使用熟悉的Premiere工具和时间轴,而且可以使用为运动控制器特别打造的界面进行编辑。
英伟达(Nvidia)最新博客文章以及Adobe MAX博客发布过消息,Nvidia的图形处理器(GPU)将被用于演示“Adobe Premiere Pro CC的实时8K视频编辑”以及“After Effects CC快上10倍的动态图形和360度的VR设计”。
除了Premiere Pro,它的亲兄弟AE、AU在后续都将加入类似的沉浸感显示效果,还将增添新的VR音频编辑工具、VR视频过渡、VR特效等等。
随着VR内容制作的羽翼日益丰满,VR的黄金时代真的要拉开帷幕了。
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发表于 2017-11-27 10:13:16 使用道具 举报

精彩评论6

越来越多的创意设计涌入市场。
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发表于 2017-11-27 11:33:38 使用道具 举报

这个有点悬,然而黑科技还是来了
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发表于 2017-11-27 15:06:28 使用道具 举报

期待越来越多的VR影片!
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发表于 2017-11-27 20:19:14 使用道具 举报

VR内容制作羽翼日益丰满
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发表于 2017-11-28 15:51:37 使用道具 举报

这些新工具不断上市,也说明一个问题,以后的制作成本会相应降低
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发表于 2017-11-28 17:12:10 使用道具 举报

这样做视频的好处是所见即所得啊
欢迎大家来水区闲聊赚积分啊!
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发表于 2017-11-28 19:16:52 使用道具 举报

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