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[原创] 老话题,大家来讨论一下,为何VR的热度一落千丈?

本帖最后由 VR吴仁义 于 2017-11-16 20:04 编辑

在此发表一下我的简单见解和感受。
我是从2015年年底接触VR这一新鲜玩意的,从那时起开始对各种入门级VR设备进行试用体验。
从那之后经历了2016“VR元年”的火爆,然后到现在能确切感受到VR热度已经降低了许多,各大视频网站上关于VR这一话题的视频播放量也很低。VR群的活跃度也在降低。
问题出在哪里呢?当然不是在VR这种体验本身,我用贵站提供的串流方法体验了一些3D游戏,那种景深视觉加上初级的沉浸感,回味无穷。我认为问题出在软件内容和开发环境,还有VR设备。

1、软件内容方面,众所周知手机性能不足,玩起来晕晕晕,渲染出来的画面也精美不到哪去,续航发热方面也要担心;三大家的VR,目前深入人心,脍炙人口的VR大作呢?

2、从另一方面想想,为什么PC平台上有无数3D游戏,那还不是微软提供的开发端口DX,及windows系统标准。
     VR缺乏这样一个标准?假如市面上有许许多多家厂商生产的PC头戴,它们买来都能轻松在steam上玩VR游戏,而不是只能在厂商自家发布的平台玩,相信会有更多人买。像买普通PC一样买VR。

3、垃圾盒子或许是让国内热度降低的罪魁祸首,在某宝上花十几块、几十块的杂牌盒子,别说沉浸效果,观影效果我认为还不如看电视。2016年最火的时候,我看B站一堆这种盒子的开箱视频,正是这些盒子给没体验过VR的路人留下了极坏的印象,因而在口耳相传中,给许多人的印象就是:VR不过如此。

4、技术没有突破性进展,vive解决了异步感,但移动空间范围小,跑步机别想了,那玩意成本太高。另外有让人戴着近视眼镜也能舒服游玩的技术进展吗?
在这里说一个自己的脑洞(胡扯):当VR头盔可以组装了,可选零件可以有镜片、头盔框架、主板、屏幕,还有近视镜片槽,直接贴合在头盔镜片后。
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发表于 2017-11-16 20:02:18 使用道具 举报

精彩评论15

VR的概念历史很悠久了,但说实话到目前也就稍微有点突破算是入门吧,我指的是民用市场,军方早就有更好的东西了
与其说VR热过去了,不如说真正的VR热还没有到来
去年掀起的VR热只是假象,众多不了解VR的人看到几家大厂描述的美好前景就以为VR已经成熟了,一窝蜂涌进来,再加上众多VR盒子厂商看到有利可图就大批量制作没有技术含量的空盒子,造成了低端VR盒子泛滥的虚热景象
厂商需要客户需要赚钱,夸大点宣传也无可厚非,广大VR爱好者有相当多并不了解VR只是尝试新奇。过高的期望遇到冰冷的现实,想当然的就遇到一盆冷水,然后再过度的贬低VR把VR说得一无是处
VR技术的发展需要时间,更需要研发经费,但相当一部分VR爱好者既不能承受贵重的高端VR设备和高性能电脑又想一步到位花最少的钱就享受到刀剑神域那种效果,这种厂商和消费者之间的代沟或者说期望差,只能靠有实力做VR领头羊的厂商用雄厚的财力资本去烧钱研发,扛过这段区间等技术进步成本降低,VR才能迎来普及的春天
最后说说你的脑洞,VR头盔确实能组装,但那个只适合极客玩家。对普通玩家来说,还是花钱买现成的或者再等等再入手吧,组装的只是硬件方面先不说组成需要的技术硬件间的协调性了,VR设备的软件同样重要,这就是有些VR设备表面看起来参数差不多甚至更高,但实际使用效果却没有大厂设备更好的缘故之一。
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发表于 2017-11-16 22:35:25 使用道具 举报

还是内容方面不够给力~硬件要求太高。
在以前PC进入中国的时候也是一样昂贵 缺乏内容
有段时间 网吧兴起 各种局域网游戏 红警 CS 帝国 开始肆虐
再接着 网络游戏也开始起来 魔兽世界 奇迹 传奇 等等游戏
硬件成本开始降低 PC也拥有了更多的内容
在各种行业上广泛运用 深入生活
VR也需要一段时间来发展
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发表于 2017-11-17 10:05:36 使用道具 举报

嗯,都很有道理,我比较关注内容,等我的联机打僵尸吧
来自安卓客户端来自安卓客户端
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发表于 2017-11-17 10:15:35 使用道具 举报

近视眼,玩VR非常难过,我800度,没法体验好的VR产品。
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发表于 2017-11-17 10:59:23 使用道具 举报

本帖最后由 vr吴仁义 于 2017-11-17 12:45 编辑
夜舞的精灵 发表于 2017-11-17 10:59
近视眼,玩VR非常难过,我800度,没法体验好的VR产品。

所以,如果定制VR头盔,VR镜片贴上两块近视镜片(圆形镜片,即便贵很多),感觉也比靠调焦或直接戴眼镜使用舒服,调焦的头盔很少适配到800度以上的;戴眼镜镜框挤压感,眼眶痛啊,还会磨花自己眼镜的镜片。
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发表于 2017-11-17 12:31:52 使用道具 举报

夜舞的精灵 发表于 2017-11-17 10:59
近视眼,玩VR非常难过,我800度,没法体验好的VR产品。

哇 800度啊, 那是不是没有眼镜这日子没法过了
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发表于 2017-11-17 17:13:46 使用道具 举报

被资本市场炒的太过的同时又被低端盒子洗脑。 也有认识的人认为VR也就那样,然而他们从没用过PC端的VR,高端VR前期因为价格因素大家也只是出于观望状态。
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发表于 2017-11-17 17:16:35 使用道具 举报

灵酱 发表于 2017-11-17 17:16
被资本市场炒的太过的同时又被低端盒子洗脑。 也有认识的人认为VR也就那样,然而他们从没用过PC端 ...

目前高端VR还是差点,看了老外对小派8K的试用评论,200°FOV是亮点,其次就是单眼2K渲染到4K的画面基本看不到纱窗这两方面比较震撼,但别的方面都差点火候不是那么满意
所以如果高端VR能保持像htc vive这种精准的定位,三星oled屏幕的超低余晖和色彩,FOV有200°或更高,单眼4K或更高的分辨率,其他延迟刷新率及电脑主机性能也能跟上的话,VR在硬件层面基本就算没有现在常见的槽点了,不管是玩游戏还是看视频起码在视觉方面的束缚就可以忽略不计了
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发表于 2017-11-17 21:36:25 使用道具 举报

lyljj 发表于 2017-11-17 21:36
目前高端VR还是差点,看了老外对小派8K的试用评论,200°FOV是亮点,其次就是单眼2K渲染到4K的画面基本看 ...

小派只是升级视角不是分辨率  ppd与微软vr差不多
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发表于 2017-11-17 23:04:07 使用道具 举报

本帖最后由 delphi8 于 2017-11-17 23:07 编辑

当然是主要供应连不行  硬件升级太慢  ....太贵  内容头晕
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发表于 2017-11-17 23:06:24 使用道具 举报

lyljj 发表于 2017-11-17 21:36
目前高端VR还是差点,看了老外对小派8K的试用评论,200°FOV是亮点,其次就是单眼2K渲染到4K的画面基本看 ...

这类头显无晶体要 ppd要65  等于35k分辨率

单眼2K渲染到4K  就是假货了
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发表于 2017-11-17 23:11:07 使用道具 举报

历史有些问题没解决  无法长时间用  什么热的起来
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发表于 2017-11-17 23:16:41 使用道具 举报

答复问题1,需要PC端VR设备总量超过500万台,才可能有真正的3A大作游戏加盟,不然厂商会亏本。
答复问题2,统一的标准正在制定了,叫OpenXR,明年有望执行。
答复问题3,根源还是问题1,不然VR永远只能玩到4399小游戏
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发表于 2017-11-19 10:24:35 使用道具 举报

夜舞的精灵 发表于 2017-11-17 10:59
近视眼,玩VR非常难过,我800度,没法体验好的VR产品。

深有同感,也是一位默默的近视人士,玩VR产品还真是种障碍。
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发表于 2017-11-20 14:12:53 使用道具 举报

软件内容和开发环境,还有VR设备,技术和硬件方面都有,比较看重硬件这块
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发表于 2017-11-20 15:41:06 使用道具 举报

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