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[转载] 廉价机型为主的国内VR市场,HTC的一体机来晚了吗?

11 月 14 日上午,HTC vive 在北京召开开发者峰会,正式推出一体机 Vive Focus,以及 Vive WAVE 开放平台。
Vive Focus一体机专为大众消费市场设计,操作简单,便于便携。采用 inside-out 追踪技术,支持六自由度(XYZ轴的移动和旋转),可实现大空间(world-scale)定位。一体机设计最大的优点是无需连接电脑或手机,可以更自由的移动,但性能上要做出一定的妥协。
Vive Focus 配有高分辨率 AMOLED 显示屏(具体分辨率暂时未知),搭载高通骁龙 835 移动 VR 平台,支持 Vive Wave VR 开放平台,可与 Vive 头显一样使用 Viveport 内容平台。


Vive Focus 的外部采用蓝色磨砂塑料材质,整体尺寸要比HTC Vive大一些。自带外放,同时配备 3.5mm 耳机插孔,使用 Type-C 接口充电。
在国内,廉价VR是主流
目前市面上的VR头显主要有三类:
PC端头显。顾名思义,此类VR头显需要连接电脑,目前市面上比较知名的HTC Vive ,Oculus就属于这一类的。它能提供最强的性能和最佳的游戏体验。但是价格昂贵,除了眼镜6888左右的价格,还需要一台搭配GTX 970及以上显卡(强大的运算要靠台式机支持)的PC,这一套下来要接近两万块。另外线缆也会限制活动范围。
移动端头显(又叫手机VR)。放入手机即可观看。如三星gear vr,暴风魔镜等等,相当于谷歌Cardboard的升级版,价格在几十到数百不等。这种VR头盔最便宜,最方便,也是初尝VR最适合的入门设备。
一体机头显。你可以理解为自带手机的移动VR。它具有独立CPU、输入和输出显示功能,完全摆脱电脑传输线。简单来讲一体机就是VR厂家把手机屏幕到VR眼镜里面,售价从1000-3000不等。
此次推出入门的VR一体机,HTC更多的是为市场考虑。
中国VR市场中的主要产品为定价在0-200元的手机端VR,200元以下产品长期占据市场份额90%以上,并且在不断挤压其它价位段。
今年双十一期间手机端产品VR眼镜依然是VR销量主力,销量榜前30位中就有24款是手机端产品,占据统治地位。不过多款一体机的入榜正昭示着消费市场对于这个细分的需求正在扩张。综合价格和体验,一体机是普及和推广VR的最佳平台。


数据来自天猫,小鸟看看制图
目前国内主流的VR一体机售价在2000~4000元不等,HTC Vive Foucs还没有公布售价,不过相信价格也会在这个区间内,不会很离谱,毕竟HTC要靠它打开市场。
Wave开发平台,HTC的生态梦
除了一体机外,HTC Vive 为了解决 VR 平台碎片化问题,特别推出了 Vive Wave 开放平台。HTC Vive 全球新科技部门副总裁鲍永哲详细介绍了 Vive Wave 推出的原因,以及这是怎样的一个平台。
他表示,“国内有很多头显,平台非常破碎,但一直没有一个标准的平台。”HTC Vive 希望打造一个移动 VR 开放平台,实现平台的标准化。Vive Wave 可跨平台支持,能够省去开发者同一个内容,多次适配的时间,同时他们与高通合作,该平台可实现高性能的优化,帮助开发者做出高质量的内容。
俗话说:“一流的厂商卖规则,二流的厂商卖技术,三流的厂商卖产品,四流的厂商卖力气。”制定规则的公司永远处在行业链的顶端。而已经将全部家当押宝VR的HTC,自然会把目光放得长远一些。在HTC的设想中,HTC Vive最终会成为一个像苹果App Store那样的生态帝国。
在硬件层面,由于采用的是高通骁龙 VR 解决方案,所以 Vive Wave 平台的硬件解决方案也要求设备如 Vive Focus 一样采用骁龙处理器。国内 VR 头显厂商 Pico、小派、暴风、爱奇艺等公司也已经加入 Vive Wave 平台。但是华为,小米等国内VR市场新玩家并没有加入到其中。
为了激励内容开发者,在第四季度,Vive将会给每一个开发者百分之百的分成,Vive不收一分钱,所有内容收款都将奖励给开发者。
结语
HTC表示,在刚刚结束的双十一购物狂欢节中,Vive取得了京东VR高端设备销售排行榜第一名。但问题是VR这个市场的规模还是太小了。以steam VR平台为例:


HTC Vive的月活用户是最多的,但峰值也仅仅只有56万。


用户占比也一直在0.2%左右徘徊,而且有逐渐下降的趋势。
作为曾经的风口,下一代内容平台,VR曾是个无比火热的行业。但时至今日,关于VR的讨论越来也少,不少人已经开始唱衰这个行业。此次HTC发布的一体机和开放平台,不仅仅要自己赚钱,还肩负着教育市场的重任。在手机行业经历过大起大落的HTC,在VR上亦有很长的路要走。


来源:虎嗅APP 作者:古泉君
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发表于 2017-11-14 20:56:11 使用道具 举报

精彩评论7

本帖最后由 lyljj 于 2017-11-15 19:50 编辑
舢舨 发表于 2017-11-15 09:02
相比VR,我觉得手机AR发展的更加迅速。

这是肯定的,因为最常使用的ar要求并没有vr那么高,例如实景导航,实时文字翻译,辅助教学等,只需要展示一下能看清看懂即可
但vr要求的是高度拟真,不单单要求画面要足够精细,还得需要互动沟通“零”延迟,最好还能有完美匹配的音效、气味、触感等,这些不管哪一方面都很难完美实现
当然如果AR发展到极致,也会要求虚拟物体和真实环境无缝衔接的,不单单要求各种角度视觉辨别,甚至也要求触感等做到根本看不出来真假,那个难度就和完美的VR也相当了
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发表于 2017-11-15 19:21:40 使用道具 举报

应该发展一体机,价格再下来一点
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发表于 2017-11-15 07:58:52 使用道具 举报

相比VR,我觉得手机AR发展的更加迅速。
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发表于 2017-11-15 09:02:22 使用道具 举报

国内市场的实力也不可小看,只是一体机的发展真的能够彻底打入国内市场吗?
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发表于 2017-11-15 16:27:15 使用道具 举报

就怕引起一体机热潮,价格在适中一点
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发表于 2017-11-15 17:50:18 使用道具 举报

移动端的发展未来可能会成为头等大事,但一体机也不能小看吧
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发表于 2017-11-16 14:49:22 使用道具 举报

消费者更关注的是一体机的价格
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发表于 2017-11-16 16:17:04 使用道具 举报

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