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[转载] 2025年,MR市值将达1.87亿美元,游戏和娱乐是大头

近日,美国市场调研公司Transparency Market Research发布了一份关于MR市场的最新报告,报告显示,MR技术的需求将持续增长,尤其是在游戏和娱乐行业。
        相对来说,MR还是一项比较新的技术,尽管它总是和VR、AR被一起提到。报告显示,MR技术的发展主要是由于大型技术公司对该类游戏和娱乐应用的研发,特别是关于微软和几个OEM伙伴共同合作的Win 10 MR头显,包括戴尔、宏碁、华硕、惠普和联想。
        该报告还指出,娱乐公司和科技公司对MR的投资都在增加,包括六旗娱乐公司在内,他们想用MR技术来升级主题公园。
MR技术的发展主导力量在于北美地区,主要有佳能、Infinity AR、Magic Leap、育碧和微软的HoloLens等重头项目。

        从2017到2025年,MR的市值将达到1.87亿美元,达到了38.06%的增长率。由于游戏爱好者的需求和基于现实定位的MR体验、智能手机MR应用的助推,娱乐将保持领先的市场份额,Transparency Market Research特别提到运用现实定位数据和AR将现实和虚拟合二为一的爆款AR游戏《Pokemon Go》。
        该报告还预计,MR在教育、培训,甚至军事应用等领域应用也将出现显著增长。随着越来越多开发者接触像微软HoloLens这样的设备,MR行业将迎来发展的春天。
        来源:黑匣网
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发表于 2017-11-9 21:29:37 使用道具 举报

精彩评论2

话说目前的虚拟现实行业,大多偏向的就是娱乐和游戏行业,玩家也多数为男性
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发表于 2017-11-10 15:47:56 使用道具 举报

特别是游戏行业投放量肯定大。
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发表于 2017-11-10 17:29:00 使用道具 举报

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