开启左侧

[转载] AR眼镜距离我们大众还有多远

看过科幻片电影,都会对AR眼镜充满幻想。幻想有一天画面不在是存在在手机电脑里,而是直接被投映到现实中。也幻想能够更加近距离的看到想看的人。
大家都在思考同一个问题,为什么这么多家公司进军AR技术,却没有几家公司在AR眼镜下功夫。
其实答案很简单:科技进步需要时间,让用户接受新事物也需要时间。对能洗牌整个产业的革新性技术来说,用户的接受曲线一直存在,先是技术创新出现,随后一些早期的鸟儿开始试水,接着会逐步迈向主流,并最终成为“大众情人”,连你的奶奶都会玩了。
如果对 AR 的发展来次溯源,我们就会发现其实是 Snapchat 的滤镜和去年《Pokémon GO》的大热给市场做了次热身,而我们手上的移动设备要做的就是为 AR 发展的下一个里程碑——头戴设备探路。未来,用户也会随着接受曲线慢慢成为 AR 头戴设备的拥趸。不过,在 AR 眼镜设备进入主流前,制造商们还有许多障碍需要跨越,包括成本、形式、功能和内容等。
想要让用户乖乖掏腰包,AR 眼镜的价格就必须降至 1000 美元以下,因为眼下高端智能机的售价也在这个区间,这也是喜爱尝鲜用户能接受的价格上限了。
对用户来说,眼镜的体积和重量相当重要,而这两点主要由光学技术来决定,因此对制造商来说,早日攻克光学技术的难关是他们最渴望的。只有有了超一流的光学技术,才能在保证 AR 眼镜身材苗条的同时提供更多功能。
此外,在为 AR 眼镜瘦身的过程中,制造商们也应该考虑眼镜的配置。它应该是一款独立产品?还是需要外接控制盒、电源和处理器?用户佩戴的 AR 眼镜是否要与手上的智能手机或控制盒联动?此外,在设计上制造商是否要学习 Beats 走潮流路线呢?它们可是在入耳耳机和蓝牙音箱统治的时代把笨重的头戴耳机卖给了用户。
处理器性能瓶颈也是丰富 AR 功能的绊脚石。眼下,AR 眼镜的一些必要功能,如追踪用户所处环境和动作并生成精确的地理信息内容都会让处理器负载过大,而此种状态下的处理器都会相当灼热。如果解决不了散热问题,想把头戴设备卖给消费者就是句空谈。
除此之外,全新的 UI 也是AR 头戴设备普及过程中必须重视的。还好,苹果、谷歌和 Facebook 都在努力,而开发者的内容创作将在未来 12-18 个月内迎来井喷。
AR的技术在不断的革新,相信会有一天AR眼镜能够真正的为客户解决需求。
回复

发表于 2017-11-2 10:13:19 使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

威望0

懵币371

帖子81

发布主题
阅读排行

下载盗梦APP

关注盗梦极客
一起玩转VR

© 2015 盗梦极客 | VR虚拟现实达人社区 | VR资源及VR眼镜教程 黑ICP备15006149号 VR新手指引 联系我们